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Guide de stratégie avancée

Pour les joueurs qui connaissent déjà les contrôles et les règles de base (voir le guide du jeu pour ça) et veulent progresser durablement en score. Ce qui suit décrit précisément le fonctionnement réel du scoring et de la détection de Power Blocks, pas des généralités sur le Tetris.

Empiler : un puits, pas du désordre

Gardez en permanence une seule colonne vide — en général sur un bord — et remplissez le reste du plateau à plat, sans trou sous un surplomb. Ce puits est l'endroit où la pièce I verticale tombe pour un Tetris, et où replier une pièce quand rien d'autre ne s'emboîte sans créer de trou. Un trou sous un surplomb est une vraie perte : il ne peut être dégagé qu'en effaçant d'abord toutes les lignes au-dessus, ce qui coûte en général bien plus que ce que la ligne qu'il cache ne rapporte.

Réserve : un échange tactique, pas juste un parking

La réserve est surtout utile au moment où la pièce actuelle ne correspond pas à la forme de votre pile — échangez-la immédiatement plutôt que de forcer un placement maladroit, au lieu d'attendre d'être coincé. Les pièces S et Z sont en général celles à mettre en réserve dès leur apparition : ce sont les plus difficiles à poser à plat, et en garder une de côté en attendant un emplacement qui lui correspond évite les petites irrégularités qui se transforment en vrais trous quelques pièces plus tard.

T-Spin : la règle exacte des coins

Power Blocks détecte un T-Spin de cette façon : la dernière action sur la pièce T doit être une rotation (pas un déplacement ni une chute), et au moins 3 des 4 coins de la boîte 3×3 qui l'englobe doivent être occupés ou hors du plateau au moment où elle se verrouille. En pratique, ça veut dire qu'on peut construire volontairement une encoche en T à l'avance — une entaille d'une case de large avec des cellules remplies des deux côtés et au-dessus — puis y faire pivoter la pièce T, plutôt que de ne réussir des T-Spins que par accident. Préparer une telle encoche vaut le coup une fois la pile stable et bien à plat, un T-Spin rapportant nettement plus qu'un effacement normal du même nombre de lignes.

Combo contre Back-to-Back : deux logiques opposées

Un combo continue de grimper tant que chaque pièce verrouillée efface au moins une ligne — en rater une le remet à zéro, donc un combo en cours récompense le fait d'effacer en continu, même une ligne à la fois. Le Back-to-Back récompense au contraire la retenue : il ne se maintient qu'entre Tetris ou T-Spins consécutifs, donc garder des lignes en réserve pour un gros effacement (ce qui casse un combo en cours) est ce qui le fait tenir. Aucune des deux approches n'est meilleure dans l'absolu — un long combo convient à une partie désordonnée et réactive où l'on prend la ligne disponible, tandis que le Back-to-Back convient à une pile propre et planifiée. Vouloir cumuler les deux en même temps revient souvent à ne réussir ni l'un ni l'autre.

Bonus : garder les nettoyeurs, dépenser les utilitaires

Répartissez vos emplacements équipés en deux rôles plutôt que de les remplir avec ce qui est débloqué. Les bonus qui nettoient le plateau (bombe, missile, laser, trou noir et similaires) valent la peine d'être gardés pour le moment où la pile est vraiment en danger — en utiliser un sur un plateau encore gérable gâche sa vraie valeur. Les capacités utilitaires (ralenti, bouclier, aperçu étendu de la pièce suivante) méritent le traitement inverse : elles ne perdent rien à être utilisées tôt, et les activer de façon proactive — avant une erreur plutôt que pour la réparer — est en général le meilleur calcul.

Erreurs fréquentes qui plafonnent discrètement le score

Remplir le plateau entièrement à plat sans aucun puits — ça paraît propre, mais ça force chaque pièce I dans un placement horizontal maladroit et supprime toute chance réaliste de Tetris. Paniquer sous la pression du temps et poser une pièce dans le premier trou qui l'accepte plutôt que dans le puits — un placement précipité crée souvent le trou qui annule plusieurs pièces d'empilement soigné. Et garder tous les bonus indéfiniment par prudence : un nettoyeur jamais utilisé aide exactement autant qu'un nettoyeur jamais débloqué.